Stránka 2 z 2

Re: Rozhovor s autorem hry Malacca

Napsal: 30 črc 2013, 21:00
od Filip.Krska
IMHO nevidim duvod, proc bychom na pravidla ci grafiku ke hram meli pristupovat jinak nez k audio-video-foto-cokoli kulture, software, patentum, vedomostem.

Ja osobne vidim monopoly na pravidla her i provedeni jako skodlive a zbytecne, na krabici bych rad videl misto vyhruzek treba copyheart nebo CC-{0, BY, SA}. Je inspirace, sdileni a kopirovani plagiatorstvi?

Re: Rozhovor s autorem hry Malacca

Napsal: 30 črc 2013, 21:09
od Mikulas.Peksa
Ondrej Profant píše:Předběžně jsme se domlouvali s Adamem Skořepou, že to zkusíme a rozhovor vyřešíme. Jsme docela zkušenáí deskovkáři (cca. 15 let praxe s cca. stovkou různých her).
Jste skvělí, tak jsem to tipnul správně. Postnu vám do SZ jeho mail a číslo.

Re: Rozhovor s autorem hry Malacca

Napsal: 30 črc 2013, 21:17
od Adam.Skorepa
Jen ať od toho ten člověk moc nečeká, na stranickém webu o tom určitě psát nebudeme.

Re: Rozhovor s autorem hry Malacca

Napsal: 30 črc 2013, 21:20
od Mikulas.Peksa
Adam Skorepa píše:Jen ať od toho ten člověk moc nečeká, na stranickém webu o tom určitě psát nebudeme.
To jsem mu nesliboval, ale myslím, že to nebude problém, vypadal celkem rozumně.