parman16 píše:Zdravím,
to, že je legální stahovat pirátskou hudbu a filmy z internetu, je celkem medializované. Jak je to ale s aplikacemi? Je legální stahovat (a používat) pirátské kopie aplikací? Pokud ne, existuje způsob, jak by mi někdo mohl dokázat, že jsem aplikaci stahoval (a používal) s vědomím, že je pirátská? Např. je použití cracku nelegální?
Díky.
Za sebe říkám, že SW není vhodné (morální z mého pohledu) používat "nelegálně" (bez licence). Mnohem lepší je se jim úplně vyhnout a používat aplikace, kde je to autorem dovolené (Linux a celý OS svět - GPL, MIT, BSD a podobné licence). Je jich naštěstí již dost.
Vidím jen jeden morálně obhajitelný případ a to tehdy, když se musíte třeba kvůli zaměstnání s nějakým SW naučit pracovat a výrobce SW pro tento účel neposkytuje alternativní licenci. Jsou totiž aplikace, které mají v komerčním světě v podstatě monopol a jejich znalost je v určitých případech nutná. Bohužel výrobci těchto aplikací (typicky třeba AutoCAD), nabízí studentům levnou licenci pro učení jen pokud jste opravdu studentem nějaké školy, která se výukou tohoto SW přímo zabývá a to IMHO není ideální stav.
Většina výrobců si to již ale uvědomuje a licence pro nekomerční využití poskytuje buď zdarma (např. Medusa4), nebo za nízké ceny.
Abych to uzavřel a přešel k odpověď, tak pro mě je nepřípustné používat SW bez licence pro komerční účely. Pro účely seznámení, učení to částečně obhajitelné je, ale já bych se snažil stejně raději tlačit na výrobce, nebo hledat alternativy.
Teď k odpovědi.
Stahovat můžete co chcete. Pokud ale používáte SW v rozporu s licencí, je to IMHO minimálně přestupek. Pokud to děláte v komerčním prostředí je to trestný čin a podle mě to není ani morálně obhajitelné. Třeba zcela odmítám masové využívání nelegálních licencí na SW ve firmách.
Já osobně ani nejsem příznivcem nelegálního užívaní PC her, ale tady je to především u mladých lidí trochu pochopitelné, protože 1000,- Kc na novinku prostě nemají. To ale nic nemění na faktu, že z mého pohledu by si prostě mohli počkat nebo se podívat po starších levných hrách za pár stovek nebo zadarmo. Je jich již tolik, že by to snad mělo každému stačit. Nebudu ale nikomu dělat moralistu. Je to na každém, aby si to v sobě srovnal

. Já má doma všechny hry legálně a to včetně MS Flight Simulátoru (dokonce několik verzí), ale když jsem byl mladý studen, tak jsem pochopitelně také pirátil

. V té době jsem měl koupeného jen Privateera a na to padlo kapesné na tuším dva měsíce

. Navíc většina lidí v mém okolí si své oblíbené hry stejně nakonec koupí jako poděkování autorům.
No a je to zase o tom, že se pomaličku i SW trh přizpůsobuje době a své produkty nabízejí tak, aby se jim to vyplatilo a někteří dokonce pochopili, že ani to piráctví jim tak moc neškodí. Např tvůrce Minecraftu jasně píše, že mu nelegální šíření nevadí, protože to bere jako reklamu a prodeje kvůli tomu evidentně neklesají a dokonce to vypadá, že je to naopak. Pak je to zase o tom, jak k tomu kdo přistupuje. Jsou tvůrci online her, kteří na to jsou třeba tak, že za hru se neplatí, ale přístup na server už placený je nějakým měsíčním paušálem. Evidentně to funguje, protože někteří z nich jsou již milionáři

.
Co se týče zjištění, tak někteří tvůrci SW opravdu mají bonzovací funkce, které minimálně nahlásí, že třeba produktový klíč se používá místo na jednom PC na 1000. Obecně to ale řeší většinou jen u firem a u komerčního využití jejich produktů. Spoléhat se na to ale nedá.
I tady ale platí, že nepřichází v úvahu, aby kvůli SW obchodu byl třeba kontrolován všechen provoz na internetu, nebo tato povinnost přešla na ISP. Prostě je na tvůrcích SW aby si svůj produkt chránili a myslím, že se jim to celkem daří
